Equestria at War вики
Advertisement


Селестийское Сопротивление — государство, возглавляемое писательницей-авантюристкой Дэринг Ду, появляющееся в южных джунглях во время Эквестрия Эквестрийской Гражданской войны с Лунная Империя Лунной Империей.

Начальная ситуация[]

Спустя неделю от начала Гражданской Войны в Эквестрия Эквестрии, от Лунная Империя Лунной Империи отделяется 4 государства в южных джунглях, и появляется возможность посредством всплывающих ивентов пересесть на данные страны с Лунная Империя Лунной Империи или Эквестрия Эквестрии. Ещё спустя день, начинается Южная война против Ученики Ночи Учеников Ночи, Свободная Страна Ацтлан Свободной Страны Ацтлана и Республика Балтимейр Республики Балтимейр.

Селестийское Сопротивление получает 15 недооснащённых дивизий, состоящих из 4 батальонов пехоты и разведроты в поддержке, появляющихся вдали от фронта, за счёт чего несколько часов уйдёт на доведение дивизий до линии фронта. Сопротивление имеет 70 тысяч Пони ресурсы пони ресурсов, но испытывает недостаток около 3 тыс. пехотного снаряжения и всего 1 Военный завод военный завод, чтобы его покрывать. Национальный дух Устаревший военный завод понижает на 10.0% объём заводского производства.

Как и у прочих участников Южной войны, у Селестийского Сопротивления имеется возможность одноразово рекрутировать дополнительные дивизии из военнопленных и племён туземных пони с полностью контролируемых регионов.

Угрозы и возможности[]

Плашки 2
Данный раздел статьи не завершён.
Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его.
Плашки 2

История[]

После начала гражданской войны, силы Найтмер Мун взяли под контроль весь юго-восток Эквестрии. Однако не все пони были в восторге от такого поворота событий. Многие взялись за оружие и начали борьбу с тьмой. Одной из таких групп является так называемое Селестийское Сопротивление во главе с Дэринг Ду, которую ранее считали вымышленным персонажем из книг.

Игровой процесс[]

Национальные фокусы[]

Celestial State Focus

Южная война[]

Селестийское Сопротивление изначально имеет дерево фокусов, рассчитанное на продолжительную Южную Войну: суммарная продолжительность всех фокусов составляет 910 дней, хотя 3 фокуса суммарно занимающих 70 дней пропускаются со старта, что связано с иной формой Южной войны в старых версиях игры.

Левая ветка позволяет получить флот в составе одного эсминца, названного в честь Дэринг Ду (Селестийское Сопротивление — единственная страна, получающая флот в Южной войне); правая позволяет получить дополнительные Фабрика фабрику и Военный завод военный завод и на +7.00% повысить объём заводского производства и производительность Верфь верфей. Средняя ветка даёт 6 пехотных дивизий, одну тракторо-танковую и авиакрыло в составе 12 истребителей; открывает возможности к закупке пехотного снаряжения посредством решений и запросу помощи у соседних дружелюбных стран. Многие фокусы дают полезные для войны национальные духи, убирают Беспорядочное сопротивление и позволяют развернуть 6 пехотных и 3 пегасных дивизии на территории Свободная Страна Ацтлан Свободной Страны Ацтлана вблизи столицы и в кратчайшие сроки капитулировать его.

После капитуляции Ученики Ночи Учеников Ночи открывается нижняя ветка, позволяющая увеличить прирост политической власти и улучшить инфраструктуру страны, получить дополнительную Фабрика фабрику и Военный завод военный завод. После окончательной победы в Южной войне, в нижней ветке открывается предпоследний фокус ветки — Подготовьте наступление, позволяющий вступить в войну против Лунная Империя Лунной Империи на стороне Эквестрия Эквестрии. После окончания Гражданской войны и капитуляции Лунная Империя Лунной Империи, открывается последний фокус Будущее, по итогам которого Селестийское Сопротивление может сохранить свою автономию в качестве марионетки Эквестрия Эквестрии, сменив своё название на Эквестрийский Юг, или же полностью войти в состав Эквестрия Эквестрии, передав все территории. В таком случае, страной игрок пересядет на Эквестрия Эквестрию.

Восхождение Дейбрейкер[]

Внимание! Расположенная далее информация может содержать нежелательные спойлеры.
Селестийское Сопротивление Дейбрейкер
В случае преобразования Эквестрия Эквестрии в Солнечная Империя Солнечную Империю, открывается дополнительная ветка, состоящая из 3 фокусов. Выбрав Дэйбрейкер наша Императрица!, Селестийское Сопротивление получает право прохода по землям Солнечная Империя Солнечной Империи и вступает в любые имеющиеся войны на её стороне. Выбрав взаимоисключающий фокус Настоящая гармония! и последующий фокус Защитить Юг, Сопротивление получает национальный дух Поддержать гармонию дающий ряд полезных баффов а также 6 укреплений, которые пригодятся в потенциальной войне с Дэйбрейкер, не терпящей неповиновения.
Daring.10
Если Гражданская война с Лунная Империя Лунной Империей ещё не завершена, и Селестийское Сопротивление воюет против Лунная Империя Лунной Империи, то спустя 15 дней с прихода Дэйбрейкер произойдёт ивент Мнения лидеров разделились.. Выбрав первый вариант, согласившись с Дэринг Ду, Сопротивление выходит из войны с Лунная Империя Лунной Империей и выполняет фокус Настоящая гармония!; выбрав же второй вариант и согласившись с мэром Квибл Пэнтсом, страна становится марионеткой Солнечная Империя Солнечной Империи, выполняется фокус Дэйбрейкер наша Императрица, Превосходство Последователи Дэйбрейкер становятся правящей партией, популярность Превосходства увеличивается на +10.0% и Mayor Quibble Pants становится лидером партии. В обоих случаях страна получает национальный дух Разделённая нация (Ежедневная стоимость политической власти: +20.0%, Стабильность: -15.0%, Ежедневная поддержка гармонии: +0.10).
Daring.15
Если Гражданская война завершена, спустя 20 дней может произойти ивент на реинтеграцию в Солнечная Империя Солнечную Империю — Империя Солнца отказывается капитулировать., также имеющего 2 варианта. Выбрав первый вариант, сторону Императрицы, страна становится марионеткой Солнечная Империя Солнечной Империи, выполняется фокус Дэйбрейкер наша Императрица, Превосходство Последователи Дэйбрейкер становятся правящей партией, популярность Превосходства увеличивается на +10.0% и Mayor Quibble Pants становится лидером партии. Однако при выборе данного варианта для Солнечной Империи появится один ивент, позволяющий аннексировать Последователей Дэйбрейкер или сохранить им автономию в виде марионетки, и зачастую Солнечная Империя под управлением ИИ выбирает вариант аннексии игрока. Выбрав второй вариант, истинную гармонию, и отказавшись присоединяться к Солнечная Империя Солнечной Империи, выполняется фокус Настоящая гармония!, но Солнечная Империя Солнечная Империя получает повод войны с Селестийским Сопротивлением.

Конец спойлера.

Начальные данные[]

Национальные духи[]

Национальный духЭффектыОписание


Законы[]

Laws1 Правительство и законы
Idea volunteer only
Только добровольцы
Военнообязанное население: 1.50%
Idea generic export focus
Приоритет — экспорт
Скорость строительства: +10.00%

Темпы исследований: +5.00%
Объём заводского производства: +10.00%
Производительность верфи: +10.00%
Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведданные другим: +20.0%

Флотские разведданные другим: +10.0%
Idea civilian economy
Гражданская экономика
Темпы исследований в промышленности: +3%

Темпы исследований в электронике: +2%
Фабрики, производящие товары народного потребления: 35.0%
Скорость конверсии военного завода в фабрику: -30.00%
Скорость конверсии фабрики в военный завод: -30.00%
Прирост горючего на единицу нефти: -40.00%
Запас горючего: -25.00%
Скорость строительства инфраструктуры: +10.00%
Скорость строительства военных заводов: -30.00%
Скорость строительства фабрик: -30.00%

Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5.00%
Laws4 Развитие
Idea city center
Современная научная база знаний
Университеты этой страны известны тем, что обучили нескольких исключительных учёных, которые совершили немало прорывных открытий. Их вклад в науку высоко ценится во всём мире.
Idea modern society
Современное общество
Эта страна находится на передовой экономического и промышленного развития. Повышение заработной платы рабочих распределяет богатство процветающих капиталистов на низшие классы, значительно повышая уровень жизни. Уровень автоматизации, как и сфера услуг, быстро растут. Граждане по большей части здоровы и весьма преуспевают, также у них много свободного времени для развлечений вроде кино и спорта.
Idea no lack of scientists
Полная грамотность
Уровень грамотности в этой стране превышает 90%, за что стоит благодарить всеобщее школьное образование. Борьбу с неграмотностью здесь можно считать завершённой.
Idea no poverty
Отсутствие бедности
Экономика этой страны эффективно функционирует, а распространённость бедности не превышает среднего уровня. Рабочие здесь не испытывают недостатка в вакансиях.
Idea pony race
Раса пони


Советники[]

СоветникЭффектЦенаУсловияОписание


Исследования[]

Исследования Пехота
Исследования Роты обеспечения
Исследования Артиллерия
Исследования Флот
Исследования Авиация
Исследования Машиностроение
Исследования Промышленность
Исследования Технологии пони
Пусто
  • Кантерлотские Мечи (Средневековое оружие)
  • Ружья Макинтош (Мушкеты)
  • Винтовка 'Лилия' (Казназарядное оружие)
  • Винтовка 'Лаванда' (Магазинное оружие)
  • Кролень АС-3 (Автотранспорт)
  • Базовая бронемашина

Генералы[]

ПерсонажУровеньЧертыНавыкиОписание


Лидеры[]

ЛидерИдеологияЧертыУсловияОписание


Косметические метки[]

ФлагНазваниеТегЦветУсловия

Интересные факты[]

IndianaJohnes

Даян Даймондс

  • Внешность генерала Даян Даймондс явно основывается на персонаже Индиане Джонсе из одноимённой серии фильмов.
    • В файлах игры его портрет так и называется - IndianaJohnes
LaraCroft

Лориэль Крафт

  • Генерал Лориэль Крафт является отсылкой на персонажа Лару Крофт из серии игр Tomb Raider.


См. также[]


Advertisement