Несмотря на то, что вождь Бизонов значительно омрачен своим огромным соседом Эквестрией, Племя Бизонов это однородное общество. Их нация образует небольшой анклав, так как они полностью окружены Эквестрией. Принцесса Селестия недавно заявила о своем желании вновь обратиться к буйволам, чтобы улучшить отношения между пони и буйволами. Это может быть искрой для чего угодно, начиная от анти-Эквестрийского настроения до про-Эквестрийского настроения и прямого включения в Эквестрию. В любом случае, бизоны упрямы и готовы сделать то, что они считают правильным.
Начальное положение[]
Племя Бизонов начинает в слабой позиции, полностью окруженный Эквестрией. Это означает, что вы не будете захватывать землю в течение длительного времени, а также вы не будете подвергаться нападению (за одним исключением).
В военном плане Бизоны начинают с одной пехотной дивизии с общей развернутой мощью 4т с запасом 1.91т пони ресурса. Шаблон не лучший, с четырьмя пехотными батальонами в нем, но он сработает вам на руку. В промышленном плане Бизоны не намного лучше, начиная с скудной гражданской и военной фабрики, хотя они могут исправить это с помощью фокусов.
Угрозы и возможности[]
Исключением является Эквестрия, так как она попытается присоединить вас (обычно мирно, но игрок может принять удар по стабильности и объявить вам войну). Это означает, что вы захотите следить за тем, что делает Эквестрия, особенно если ее контролирует игрок, в противном случае вы можете получить неожиданный аншлюс.
История[]
Племя Бизонов — Анклав Бизонов
|
---|
Хотя оно и находится в тени своего гораздо более крупного соседа, Эквестрии, Племя Бизонов - это мононациональное общество бизонов. Их страна образует небольшой анклав, так как они полностью окружены Эквестрией. Серьёзной новостью стало то, что Эквестрия недавно высказала желание сблизиться с бизонами, чтобы улучшить отношения между ними и пони. Это может быть искра для чего угодно, от анти-эквестрийского движения до консервативных настроений и прямого включения в Эквестрию. Как бы то ни было, бизоны ожесточены и готовы действовать так, как они считают нужным. |
Историческая справка
|
Государство бизонов представляет собой анклав внутри территорий Эквестрии. Бизоны постепенно потеряли большую часть своих земель за последние десятилетия. Они представляют собой племенной совет, вожди которого выбираются отдельными племенами, которые, в свою очередь, избирают лидера нации. Нынешний вождь, Тандерхувс, осторожен и не уверен в намерениях пони. Его дочь-гармонистка Литтл Стронгхарт стремится к более тесному сотрудничеству, а древний Старейшина помнит, как бизоны бродили по всему юго-западу, и жаждет возвращения тех дней. Найдут ли бизоны дом в наши дни или их поглотит время? |
Игровой процесс[]
Данный раздел статьи не завершён. Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его. |
Национальные фокусы[]
Начальные данные[]
Национальные духи[]
Национальный дух | Эффекты | Описание |
---|
Исследования[]
|
Законы[]
Правительство и законы | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
||||||||||||||||||
Развитие | ||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
Генералы[]
Персонаж | Уровень | Черты | Навыки | Описание |
---|
Генералы | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Старейшина |
2 |
|
|
|||||||||||||||||||||
Вермут Ру |
2 |
|
|
|||||||||||||||||||||
Флеш Флад |
2 |
|
|
|||||||||||||||||||||
Йорик |
1 |
|
|
|||||||||||||||||||||
Кактус Снейк |
1 |
|
|
|||||||||||||||||||||
Рок Колдин |
1 |
|
|
Регионы[]
id | Название | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
78 | Ду Нидахалтингоу | 5 14 | 1 | 2 | 163 454 | ||||
89 | Айаниди | 1 | 2 | 230 100 | 3 |
Всего построек
Инфраструктура | Авиабаза | ПВО | Военный завод | Фабрика | Верфь | Нефтеперерабатывающий завод | Топливное хранилище | Всего мест под заводы / Доступные места |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 / 10 | 0 / 20 | 0 / 10 | 1 | 1 (-1) | 0 | 0 | 0 | 4 / 2 |
- В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
- Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.
Всего ресурсов
Резина | Кристалл | Сталь | Нефть | Вольфрам | Хром | Алюминий |
---|---|---|---|---|---|---|
0 (-0) | 0 (-0) | 5 (-3) | 14 (-7) | 0 (-0) | 0 (-0) | 0 (-0) |
- В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
- Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).
Лидеры[]
Лидер | Идеология | Черты | Условия | Описание |
---|
Стартовые лидеры | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Вождь Тандерхувс |
Племенной совет
|
Своенравность
|
|||||
Вождь Стронгхарт |
Племенная федерация
|
Своенравность
|
|||||
Йорик |
Синдикализм
|
Загнанный лис
|
|||||
Старейшина |
Ультранационализм
|
Загнанный лис
|
Косметические метки[]
Флаг | Название | Тег | Цвет | Условия |
---|
Стартовые | |||||
---|---|---|---|---|---|
Племя Бизонов Прилагательное: Бизонск |
BUF_democratic | rgb(140, 112, 85) |
|||
Государство Бизонов Прилагательное: Бизонск |
BUF_communism | rgb(140, 112, 85) |
|||
Племя Бизонов Прилагательное: Бизонск |
BUF_fascism | rgb(140, 112, 85) |
|||
Племя Бизонов Прилагательное: Бизонск |
BUF_neutrality | rgb(140, 112, 85) |
Косметические | |||||
---|---|---|---|---|---|
Комиссариат Бизонов Прилагательное: Бизонск |
BUF_CHN_fascism | rgb(60, 64, 86) |
|
Интересные факты[]
- Флаг Племени Бизонов очень похож на флаг штата Вайоминг в США.
См. также[]
- Buffalo Chiefdom — статья на англоязычной вики.
Страны |
---|