Equestria at War вики
Регистрация
Advertisement
Плашки 3
Ожидается реворк
Данная страна находится в процессе переработки, и её контент будет изменён в дальнейшем будущем.
Плашки 3
Плашки 1
Без фокусов
Данная страна на момент начала игры не имеет уникального дерева фокусов. Вас может ожидать не самый увлекательный игровой процесс.
Плашки 1


Депония — аграрное королевство речных пони, испытывающее сильное влияние традиционного уклада, член Речной Коалиции.

Начальная ситуация[]

Начинает в позиции слабейшего минора с одной фабрикой, одним военным заводом, аграрным обществом, маленькой научной базой, широкой неграмотностью, низкой бедностью. Имеется нац.дух калечащий промышленность.

В наличии 3 пехотные дивизии, 2 дивизии пегасов и одна пехотная, оснащённые средневековым оружием и общей численностью в 18к пони.

Имеются небольшие ресурсы в виде нефти, стали и магических кристаллов.

Стартовая позиция крайне невыгодная, т.к Депония находится на Фронтире — на западном фланге Речной Коалиции, на границе с Хелквиллом. Так что в случае войны Депония встретит удар противника одной из первых.

Угрозы и возможности[]

Прямой угрозой для Депонии является разве что возможная агрессия со стороны членов Коалиции, таких как коммунистическая Речная Республика, фашистские Бакара, Нимбусия, Виттенленд, Озерград.

Но главной угрозой является слабейшие промышленная и научная базы.

Из возможностей следует выделить высочайший порог капитуляции и сильных союзников.

История[]

Грифония — здесь обитают грифоны
В отличии от пони, у грифонов не было ни богов, чтобы объединить их, ни великих дипломатов, чтобы улаживать разногласия.

Не было никакого Дня Согревающего Очага, чтобы объединить различные королевства древности, так что оставались лишь кровь да сталь.

Сотни, если не тысячи лет грифоны воевали друг против друга. Вплоть до того рокового дня, когда Король Гровер I из Грифонстоуна нашёл идола Борея и использовал его, чтобы объединить грифоньи королевства в единое целое.

Молодая Империя Грифонов процветала в течение сотен лет под руководством потомков Гровера, однако всё кончилось, когда на престол взошёл Король Гуто, который потерял идола Борея.

Идол за эти годы стал считаться символом императорской власти, и из-за его исчезновения начали происходить катастрофы, которые опустошили империю.

Вот уже который год по нашему континенту гуляют голод и эпидемии, сопровождаемые безумными мятежами и всё возрастающим упадком знати.

Мы стоим на краю пропасти - империя почти разрушена, грифоны снова вцепились друг другу в глотки, а будущее туманно.

Сможем ли мы найти себе место в этом опасном мире?

Игровой процесс[]

Национальные фокусы[]

Generic griffon focus

Государство Депония имеет начальное дерево фокусов, соответствующее континенту Грифония, за исключением того, что Депония имеет дерево формирования Речной Федерации.

Начальные данные[]

Национальные духи[]

Национальный духЭффектыОписание


Законы[]

Laws1 Правительство и законы
Idea volunteer only
Только добровольцы
Военнообязанное население: 1.50%
Idea generic limited exports
Ограниченный экспорт
Скорость строительства: +5.00%

Темпы исследований: +1.00%
Объём заводского производства: +5.00%
Производительность верфи: +5.00%
Ресурсы на продажу: +25%
Влияние мнения на торговые сделки: -30.00%
Гражданские разведданные другим: +10.0%

Флотские разведданные другим: +5.0%
Idea civilian economy
Гражданская экономика
Темпы исследований в промышленности: +3%

Темпы исследований в электронике: +2%
Фабрики, производящие товары народного потребления: 35.0%
Скорость конверсии военного завода в фабрику: -30.00%
Скорость конверсии фабрики в военный завод: -30.00%
Прирост горючего на единицу нефти: -40.00%
Запас горючего: -25.00%
Скорость строительства инфраструктуры: +10.00%
Скорость строительства военных заводов: -30.00%
Скорость строительства фабрик: -30.00%

Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5.00%
Laws4 Развитие
Idea poor science base book
Ужасная научная база знаний
Ежедневный прирост политической власти: +0.30
Темпы исследований: -80.00%
В этой стране очень мало интеллектуалов и ученых, а немногие присутствующие являются старейшинами и священниками. И всё равно они фокусируются в основном на коллекционировании знаний, а не на их усовершенствовании или создании чего-то нового.
Idea tribal society
Аграрное общество
Эффективность увеличения ресурсов: -50.00%

Ежемесячный прирост население: -25.0%
Скорость строительства: -50.00%
Максимальная эффективность производства Максимальная эффективность производства: -20.00%
Темпы исследований: -50.00%
Объём заводского производства: -50.00%
Производительность верфи: -50.00%
Уязвимость фабрик для бомбардировок: -50.00%

Запас горючего: -20.00%
В аграрном обществе значительная часть населения (около 90%) занята в сельском хозяйстве. Сельская местность разделена на бесчисленные небольшие деревни и города и немногочисленные крупные города. Из-за этого сельские землевладельцы имеют значительное влияние в обществе. Иерархии строги, а должности часто наследуются. Производство товаров является обязанностью ремесленников, которые часто образуют братские общества, также известные как гильдии.
Idea lack of scientists 1
Массовая неграмотность
Скорость строительства: -20.00%
Темпы исследований: -60.00%
Из-за почти полной неграмотности населения научные способности страны подорваны и ей не стоит надеяться на какие-либо научные открытия в ближайшем будущем.
Idea poverty
Высокая бедность
Ежемесячный прирост населения: -13.0%

Фабрики, производящие товары народного потребления: 11.0%
Скорость строительства: -16.00%

Темпы исследований: -7.50%
У страны есть серьёзные экономические проблемы, и тысячи обездоленных жителей попрошайничают на улицах. Инфляция стремительно растет, а беспорядки стали уже привычными. Города пустеют, поскольку граждане либо мигрируют за границу, либо ищут работу в сельской местности. Уровень преступности неуклонно растёт.
Idea pony race
Раса пони


Исследования[]

Исследования Пехота
Исследования Роты обеспечения
Исследования Бронетехника
Исследования Артиллерия
Исследования Флот
Исследования Авиация
Исследования Машиностроение
Исследования Промышленность
Исследования Технологии пони
Пусто
  • Примитивное оружие (Средневековое оружие)

Генералы[]

ПерсонажУровеньЧертыНавыкиОписание


Регионы[]

idНазваниеРесурсыСооружения в регионеОбщие сооруженияНаселениеИгровые очки
491 Вольфрест Инфраструктура 1/5 0 2 861 101 1
543 ДеспойнаНефть 12 Инфраструктура 1/5 0 2 164 567 1
544 ДепонияСталь 3 Инфраструктура 1/5 Военный завод 1Фабрика 1 5 1 311 118 15
586 Лес ЭйгсикКристалл 10 0 1 61 109

Всего построек

Инфраструктура
Инфраструктура
Авиабаза
Авиабаза
ПВО
ПВО
Военный завод
Военный завод
Фабрика
Фабрика
Верфь
Верфь
Нефтеперерабатывающий завод
Нефтеперерабатывающий завод
Топливное хранилище
Топливное хранилище
Всего мест под заводы
/
Доступные места
3 / 200 / 400 / 2011 (-1)00010 / 8
В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.

Всего ресурсов

Резина
Резина
Кристалл
Кристалл
Сталь
Сталь
Нефть
Нефть
Вольфрам
Вольфрам
Хром
Хром
Алюминий
Алюминий
0 (-0)10 (-3)3 (-1)12 (-3)0 (-0)0 (-0)0 (-0)
В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).

Лидеры[]

ЛидерИдеологияЧертыУсловияОписание


Косметические метки[]

ФлагНазваниеТегЦветУсловия

Интересные факты[]

  • Флаг Депонии похож на флаг Российской Федерации.

См. также[]

  • Deponya — статья на англоязычной вики.


Advertisement