Equestria at War вики
Advertisement


Графство Цианолизия — государство среднего размера в Южной Гриффонии, состоящее в основном из равнин, холмистой местности и джунглей в пределах его восточных владений.

У Цианолизии вечная вражда с минотаврами Астериона, и графиня Тейллоу Зумпфкиль возглавляет нацию, состоящую в основном из минотавров, которыми правит небольшое меньшинство грифонов.

Начальная ситуация[]

Плашки 2
Данный раздел статьи не завершён.
Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его.
Плашки 2

Угрозы и возможности[]

Цианолизия начинается с 58 тыс. полевых сил, из которых 56 тыс. принадлежат ее 9 дивизионам, а остальные-ее военно-морскому флоту. Дивизии состоят из двух дивизий морской пехоты 12-й ширины с разведывательной и инженерной ротами, двух дивизий рыцарей 12-й ширины с разведывательной ротой и пяти 12-ти пехотных дивизий с вспомогательной артиллерией. Это приличные шаблоны, но небольшая стартовая армия Цианолизии в сочетании с ее невероятно ограниченной мощью (всего 5 тыс., при ограниченном призыве) означает, что армия Цианолизии меньше и слабее, чем почти все ее соседи. Цианолизия также начинается с неиспользуемой резервной бригады 6-й боевой ширины и неиспользуемой дивизии альпинистов 12-й ширины.

Военно-морской флот Цианолии состоит из 3 ранних эсминцев и 1 корабля береговой обороны. Цианолизия находится в большом невыгодном положении по * сравнению со своими более склонными к навалу соседями Минотавров и Сикамеоны.

  • Бандиты Блэкрок Бандиты Блэкрок — Бандиты на севере, скорее всего, начнут набеги на Цианолизию.
  • Федеративные Фрегезии Сикамеона Федеративные Фрегезии Сикамеона — Сикамеон на западе, если предположить, что они не будут придерживаться своего курса и не вступят в союз с угрозой Минатавров, скорее всего, не нападут на Цианолизию, если революция достигнет их.
  • Королевство Бродфельд Королевство Бродфельд/Освободительная Армия Грифонии Освободительная Армия Грифонии — Королевство Бродфельд на востоке вначале не представляло угрозы для Цианолизии. Однако, когда гражданская война закончится, независимо от того, победит ли король или рабочие, обе фракции, скорее всего, захотят вернуть провинцию Солмаркт из Цианолизии.
  • Республика Астерион Республика Астерион — Астерион к югу от Цианолизии является самой большой угрозой для округа. Минотавры претендуют на всю Цианолизию и рано или поздно объявят войну Цианолизии, чтобы воссоединить земли Минотавров. Если Цианолизия победит минотавров и любых союзников, которых они могут притащить с собой, у страны будет гораздо более сильная позиция по отношению к другим своим соседям.
  • Королевство Вингбардия Королевство Вингбардия — Экспансионистское Королевство Вингбардии, скорее всего, пересечется с Цианолизией.
  • Империя Грифонов Империя Грифонов — Завоевания Империи Грифонов рано или поздно попытаются завоевать Цианолизию. Цианолизия должна либо найти союзников, либо воссоединиться с Империей.

История[]

Графство Цианолизия — Да Будет Достойна Она Имени Своего
Земли, в которых лежит графство Цианолизия, когда-то были частью королевства Астерион. Эти земли были почти целиком заселены 4-мя колониями минотавров. Правление отсталых коров закончилось после прихода Императора Гровера I.
В 747 году он повёл могущественную армию через Ползучие Горы, чтобы вторгнуться в восточные княжества грифонов, и когда минотавры запротестовали и потребовали, чтобы он вернул им их горы, Гровер I легко сокрушил их. Но у него не было флота для вторжения на их острова, поэтому был подписан мирный договор. Жалкие коровы потеряли все свои материковые территории, которые стали частью Империи.
Вскоре после того, как династия Зумпкфиль был создана, чтобы управлять недавно основанным округом, территория, известная как Солкмарт, была уступлена Бродфельду. Дворянам-грифонам было поручено следить за населением минотавров, обеспечивать лояльность королевства Астерион, которое было покорено Императором Гровером II, и поддерживать порядок в регионе во имя Императора. Во время правления Императора Гровера III они получили дополнительную задачу - грифонизацию региона. Тысячи мигрантов прибывали со всей Империи, в основном из Сердца Империи, минотавры были лишены своих прав, а их старые памятники были снесены, чтобы освободить место для новых. Глупые дикари, однако, отказались принять цивилизацию и сопротивлялись, начав партизанскую войну, что длится и по сей день.

Всё изменилось в 978 году, когда революция и беспорядки поглотили Империю. Цианолизия оказалась на враждебной земле, а Астерион обрёл свободу и стал независимой республикой, желающей реванша. Тем не менее, графство оставалось довольно сильным и отражало налёты орды коров, не давая варварам отвоевать свои земли. В сельской местности, однако, бушует хаос, когда минотавры встали на защиту своих собратьев по всему заливу. Было объявлено военное положение и создано военное правительство, губернаторы отвечали непосредственно графине, Тейллоу Зумпкфиль. На востоке у Бродфельда также начались проблемы, что привели к гражданской войне. У Цианолизии не было иного выбора, кроме как вмешаться, чтобы захватить Солкмарт и не дать минотаврам захватить его.

Тэйллоу продолжает править нестабильным графством, будущее остается неясным для неё, поскольку Астерион снова готовится к войне. Часть её не заинтересована в своём неприятном долге, но она держится за власть при поддержке лояльных военных. Однако армия может быть не столь лояльной, как она думает, ведь Группа Двадцати плетёт заговоры в тенях...
Историческая справка
Цианолизия когда-то была верным вассалом Империи, но теперь оказалась в затруднительном положении, и исполнять обязанность по удержанию минотавров под контролем внутри и за пределами их границ с каждым днем становится всё труднее. Графиня уверена, что солдаты верны ей, а возможный заговор среди них - лишь слухи. На другом берегу залива реваншистский Астерион готовится к войне, и Цианолизия должна сделать все возможное, чтобы подготовиться к неминуемому.

Игровой процесс[]

Национальные фокусы[]

Плашки 2
Данный раздел статьи не завершён.
Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его.
Плашки 2

Древо фокусов Графства Цианолизия‎

Вольный город Нью Таймай[]

Плашки 2
Данный раздел статьи не завершён.
Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его.
Плашки 2

Cyan secret

Начальные данные[]

Национальные духи[]

Национальный духЭффектыОписание


Законы[]

Laws1 Правительство и законы
Idea limited conscription
Ограниченный призыв
Военнообязанное население: 2.50%
Idea generic export focus
Приоритет — экспорт
Скорость строительства: +10.00%

Темпы исследований: +5.00%
Объём заводского производства: +10.00%
Производительность верфи: +10.00%
Ресурсы на продажу: +50%
Гражданские разведданные другим: +20.0%

Флотские разведданные другим: +10.0%
Idea civilian economy
Гражданская экономика
Темпы исследований в промышленности: +3%

Темпы исследований в электронике: +2%
Фабрики, производящие товары народного потребления: 35.0%
Скорость конверсии военного завода в фабрику: -30.00%
Скорость конверсии фабрики в военный завод: -30.00%
Прирост горючего на единицу нефти: -40.00%
Запас горючего: -25.00%
Скорость строительства инфраструктуры: +10.00%
Скорость строительства военных заводов: -30.00%
Скорость строительства фабрик: -30.00%

Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +5.00%
Laws4 Развитие
Idea poor science base
Маленькая научная база знаний
Ежедневный прирост политической власти: +0.20
Темпы исследований: -55.00%
Некоторые философы и учёные в этой стране подвергают сомнению традиционные представления о природе и предлагают новаторские объяснения того, как устроен мир. Они также участвуют в дискуссиях с другими интеллектуалами за границей.
Idea oldindustrialsector
Отсталая промышленность
Эффективность увеличения ресурсов: -10.00%

Скорость строительства: -10.00%
Темпы исследований: -10.00%
Объём заводского производства: -10.00%

Производительность верфи: -10.00%
Несмотря на индустриализацию, эта страна не успевает идти в темпе мировых промышленных лидеров. Недостаточная конкурентоспособность наносит ущерб экономике, но она всё ещё быстро растет, поскольку рост производства позволяет широко применять многие революционные технологии вроде телеграфа, железных дорог и канализации. Предпринимаются первые шаги в использовании двигателей внутреннего сгорания и электричества.
Idea no lack of scientists
Полная грамотность
Уровень грамотности в этой стране превышает 90%, за что стоит благодарить всеобщее школьное образование. Борьбу с неграмотностью здесь можно считать завершённой.
Idea poverty 5
Незначительная бедность
Ежемесячный прирост населения: -4.0%

Фабрики, производящие товары народного потребления: 4.0%

Скорость строительства: -5.00%
Экономика страны более-менее функционирует, а уровень бедности лишь немногим выше среднего. Многие из безработных граждан смогут найти работу в ближайшем будущем.
Idea griffon race
Раса грифонов


Исследования[]

Исследования Пехота
Исследования Роты обеспечения
Исследования Артиллерия
Исследования Флот
Исследования Технологии пони
Пусто
  • Примитивное оружие (Средневековое оружие)
  • Vorderlader Модель 70 (Мушкеты)
  • Винтовка "Hinterladerbüchse Модель 98" (Казназарядное оружие)
  • Грифтрак (Автотранспорт)
  • Морская пехота I
  • Горно-стрелковые войска I

Генералы[]

ПерсонажУровеньЧертыНавыкиОписание


Регионы[]

idНазваниеРесурсыСооружения в регионеОбщие сооруженияНаселениеИгровые очки
507 Солмаркт Инфраструктура 1/5 Фабрика 1 4 428 267 14
510 АуропаллиетаСталь 3 Фабрика 1 4 345 607 10
511 КаннабияСталь 8 Вольфрам 8 Алюминий 10 Фабрика 1 2 258 567 8
671 Таймайхафен Инфраструктура 3/5 Военный завод 1Фабрика 2Верфь 1 8 1 573 450 36

Всего построек

Инфраструктура
Инфраструктура
Авиабаза
Авиабаза
ПВО
ПВО
Военный завод
Военный завод
Фабрика
Фабрика
Верфь
Верфь
Нефтеперерабатывающий завод
Нефтеперерабатывающий завод
Топливное хранилище
Топливное хранилище
Всего мест под заводы
/
Доступные места
4 / 200 / 400 / 2015 (-2)10018 / 11
В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.

Всего ресурсов

Резина
Резина
Кристалл
Кристалл
Сталь
Сталь
Нефть
Нефть
Вольфрам
Вольфрам
Хром
Хром
Алюминий
Алюминий
0 (-0)0 (-0)11 (-6)0 (-0)8 (-4)0 (-0)10 (-5)
В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).

Лидеры[]

ЛидерИдеологияЧертыУсловияОписание


Косметические метки[]

ФлагНазваниеТегЦветУсловия

Интересные факты[]

Плашки 2
Данный раздел статьи не завершён.
Раздел содержит неполную информацию. Вы можете помочь Equestria at War вики, дополнив его.
Плашки 2

См. также[]


Advertisement